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本来对这次版本更新还有些不以为然:为何不把精力放在完善 Language Server Protocol 支持,而跑去写什么新手教程呢?直到今天尝试了下教程,又看了文字版更新内容,才明白过来:Oni 编辑器正朝着我期待的方向前进!

来看看本次更新的两个重要功能:

Embedded Browser 内嵌浏览器

尽管我对「文本编辑器中内嵌浏览器」这种做法,持保留意见(浏览器属于相当重量级的应用了)。不过对 Oni 编辑器引入这一功能,也并没有感到意外。毕竟本身基于 Electron 框架,要实现无非是想不想的问题。

我唯一的担心是:引入浏览器之后,可能因为资源占用,而导致文本编辑体验下降。

不过转念一想:使用内嵌浏览器来完成一些轻量级的工作,比如预览 Markdown、阅读在线文档等等,多半不会导致发热卡顿问题。最差的情况 -- 如果确实影响很大,顶多不使用该功能。甚至完全关闭也可以。

总体上,对内嵌浏览器这一功能好评。

Interactive Tutorial 互动教程

这部分是我想说的重点。

很多人看到「互动教程」这一字眼,可能第一反应是:这是针对新手的,完全不屑一顾。相信我,这也是我的第一反应...直到不经意间打开「互动教程」,才恍然发觉:这不正是我对 Neovim 的最初幻想么?

首先,截图中的页面布局、字体样式、动画效果等等,已经足以傲视市面上绝大多数的文本编辑器。除了 Atom、VSCode、LightTable? 等“现代”编辑器之外,恐怕没有其它任何一个能达到以上水平,实现如此赏心悦目的视觉效果和用户交互。

Well,实际上直到今天,还有很多 VSCode 用户抱怨缺乏 activate-power-mode 插件,导致其输入文本时没有打游戏那样的快感。:(

但是,鉴于它们同样都是 Electron 框架,以上效果 Atom/VSCode 只要去尝试,还是能(很容易?)做出来的。

接下来,我们将目光聚焦到文本编辑框上。

第一印象,你可能会以为那是用 JavaScript 实现的拟态 Vim 编辑框。 -- 呵呵,又一个拙劣的模仿者!

但是,慢着!Oni 本身就有 Neovim 做后端,完全没必要再去实现一个”Vim“。除非...另有玄机?!

是的!经过我的初步验证,该”文本编辑框“实际上是 Neovim 的一个完整实例

而这,意味着 Vim/Neovim 的所有功能都能在该“文本编辑框”中使用,包括 marks、registers、undotree、jumplist、global、autocompletion... 等等,甚至包括所有 Vim/Neovim 插件!

明白这一层之后,再回头看看那似曾相识的 Vim 互动教程。“文本编辑框”中的那些文本渲染、用户交互、事件触发...竟然与 Electron 框架融合的如此和谐,如此天衣无缝...如此于平凡处见惊奇!

The Big Picture 最初幻想

neovim 项目最重要的创新之一,是将编辑器内核与前端界面彻底分离。允许用世界上的所有流行语言轻松与其内核进行交互。

曾经有那么一天,我幻想着:这一举动意味着任何有文本编辑需求的地方,都可以嵌入 Neovim 来实现 undotree、jumplist、autocompletion 等高级编辑器才有的功能,而自身专注于前端呈现和业务逻辑等其它方面。

换句话说, Neovim 将成为开源世界的「标准组件」

它出现在任何有文本编辑需求的地方,它将无处不在,随处可用。

曾经,Vim 按键绑定影响了开源世界,包括闭源世界的一大批软件和用户;而如今通过 Neovim 项目,这些用户终于有机会与 Neovim/Vim 的完整体验肌肤相亲了!

也许 Neovim 这个名字将渐渐被人淡忘,但是其自身早已化为灵与肉,滋润万物。Neovim/Vim 将获得永生!Vim 党终于要实现统治世界的“邪恶计划”!

这个过程其中的一大顾虑是:现有的软件大多已有自身的编辑器实现,指望它们短期内改弦更张恐怕不易。但是新近诞生的软件,还是有很大几率采用 Neovim 组件的。这是一个缓慢而长期的过程。

因此,Vim 党统治世界的“阴谋”,时间上肯定要延后。但走对了方向,就不怕路远不是? :)

作为一个 VimR 用户,我曾希望 VimR 能往这个方向努力。因为之前使用 Electron 应用的不愉快体验,让我对 VimR 这种原生代码的实现抱有很大的痴迷。然而没想到,Oni 给了我一个情理之中又预料之外的惊喜!

想象一下:“文本编辑器”中所有编辑框,都不过是 Neovim 的一个视图/buffer,而其它视觉呈现、用户交互等等均由 CSS/JavaScript 来完成!与此同时,Neovim/Vim 的所有按键绑定和插件都能无缝衔接和使用!对了,还有 Language Server Protocol 这个重量级特性的完整支持!

哦,不要想象。最初幻想的“文本编辑器”,现在已经近在咫尺,触手可及了!

Well done! Oni.

Footprint 资源占用

谈到 Electron 应用,其资源占用不可不察。

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Oni 资源占用

从图中看到,Oni 的内存占用很低。

相较于 Atom/VSCode 动辄 500M 的起跳,一个不错的开始。

Roadmap 路线图

原文照录:https://github.com/onivim/oni/wiki/Roadmap

Upcoming

  • 0.4.0 - 10/2 - Goals:
    • Improved on-boarding (#2020)
      • Minimal config
    • Plugin Management
      • Install plugins via plugins configuration setting
        • Oni plugins from NPM
        • Vim plugins from Github
      • Template for creating a plugin
      • Youtube video on plugin creation
      • Enabling / disabling plugins from the sidebar

On-deck

  • Additional tutorials
    • 'Challenges'
    • Split-window tutorial
    • Sneak-mode tutorial
    • Auto completion tutorial
    • Menu tutorial
    • Preview work
  • Generalized preview
    • Generalize preview API
    • JS live preview
    • React live preview
    • Unit testing live preview
  • Embedded browser
    • Neovim as editor
  • Markdown LSP
  • Additional LSP support
    • Go automation
  • Support yode integration
  • Documentation / Education
    • youtube videos for customization

Summary 总结

诚然,Oni 还有些功能不太完善。

在 Language Server Protocol 体验方面还有改进空间,还需要花费时间细细打磨。但大体框架已经搭的不错,初见端倪。

而通过「交互教程」showcase,充分展现了 Oni 编辑器的能力和未来潜力。

做的不错!现在是时候去给 Oni 点个赞了!

GitHub - onivim/oni: Oni: Modern Modal Editing - powered by Neovim